Клуб Просто нарды

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Клуб Просто нарды » Школа » Разбор матчей


Разбор матчей

Сообщений 1 страница 30 из 30

1

Начал матч с ботом на сайте DailyGammon.

Прошу присоединиться и предлагать свои ходы. На ход дается не более двух суток. Буду делать наиболее популярный ход, при равенстве голосов выберу сам.

Можно и даже желательно комментировать свои ходы. Тогда из матча получится хороший учебный материал.

Матч товарищеский, поэтому результат на мой рейтинг не повлияет.  8-)

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/2/305735.png

0

2

Пора делать ход. Сыграю 6-1 10-7.

0

3

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/2/945461.png

0

4

Я бы подвёл к краю прайма, чтобы был шанс убежать. 23/21 7/3. А 4ка просто сыграть, чтобы не подставиться.

0

5

Согласен. В битве праймов побеждает тот, у кого больший запас хода. По этому показателю у нас хуже. Поэтому можно подставиться, чтобы накопить запас и разрушить прайм позже.

Есть другие мнения?

0

6

В предыдущей позиции сделал бландер на 96 мэ.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/2/526931.jpg

0

7

7-1

0

8

Бот выиграл, благодаря построенному прайму.

0

9

Начинаем разбор ошибок Артема в матче со мной до 5 на Героях.

Я буду публиковать позиции, где Артем допустил ошибку, а он будет предлагать свой ход. Если ход будет лучше, чем было сыграно, то переходим к следующей позиции. Если ход повторяется, то я попытаюсь объяснить, почему ход ошибочный.

Позиция 1.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/924573.jpg

0

10

бар 23, 13-10

0

11

Это лучший ход! Добавляем безопасного строителя.

В матче было сыграно 6/3, исключая фишку от помощи в закрытии пунктов 5 и 4.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/574293.jpg

0

12

Позиция 2.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/876642.jpg

0

13

13-9(2), 8-4 (2)

0

14

В матче так и было сыграно. Программа считает это грубой ошибкой (бландером), хотя ход вроде логичный.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/660220.jpg

Я не большой мастер, поэтому мое мнение может быть ошибочным. Думаю, ход 10/2(2) лучше по той причине, что после рекомендуемого хода зазор в пункте 4 готовы ликвидировать фишки с трех пунктов - 5, 8 и 10. А при закрытии 4 пункта, на пункт 2 "смотрит" только одна фишка на 5 пункте.

0

15

В 1 позиции я думаю тут просто опасно быть ударом от 9 фишек, плюс 2 в доме это по сути 11 в зоне. Строитель тут не особо важен.
А во 2 позиции не даём заякориться прямым ходом.

Отредактировано Денис (29.07.2025 17:04:30)

0

16

Позиция 3.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/178054.jpg

0

17

бар/23, 18/15

0

18

Почему выбран этот ход?

0

19

Денис написал(а):

во 2 позиции не даём заякориться прямым ходом.

Да, это лучшее объяснение!  :cool:

0

20

этот ход выбран по причине минимального количества прямых ударов

0

21

Желтые намного отстают в гонке, поэтому удары не так страшны.

Программа тоже советует этот ход. Я не могу объяснить почему.  :question:

Я бы сыграл 25/22 5/3, пытаясь застроить дом и не давая лишние удары на пункт 2.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/20735.jpg

0

22

На 23 мы больше ловим. Не даём спокойно прыгать через 22. На 18 действительно страшно оставаться. Много ударов, в том числе с закрытием 18 пункта. Плюс если уж мы двойку на 22 играем, то сохраняем прайм на 8, не говоря уже про возможный уродливый ход 5/2.

Отредактировано Денис (30.07.2025 12:05:41)

0

23

Бландеры матча закончились.

Спасибо Артему за ответы, а Денису за помощь в разборе позиций!  8-)

Если еще будет у кого желание разобрать свои ошибки, милости просим.

0

24

НАРДЫ БЕЗ ГРАНИЦ (часть II) от 03.03.2014
Константин Некрасов

В этом номере мы решили не откладывать в долгий ящик обещание уделять особое
внимание разбору позиций, партий, матчей. Подобный анализ, несомненно, доступен
только профессионалам игры. Именно таким профессионалом без преувеличения является
известный московский нардист Константин Некрасов. Его разбор одной любопытной партии
в Короткие нарды (международное название Backgammon) мы и предлагаем вашему
вниманию. Учитывая то, что среди наших читателей, возможно, есть любители игры в
нарды, которые ещё не знают всех тонкостей терминологии, позвольте в начале привести
выдержки из международных правил бэкгаммона.

- Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока.
Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для
оппонента. У каждого игрока имеется 15 шашек. Начальная расстановка шашек
такова: у каждого из игроков по две шашки в двадцать четвертом пункте, пять в
тринадцатом, три в восьмом и пять в шестом.

- В нарды, как правило, играют на деньги при условленной ставке за одно выигранное
очко. Каждая игра начинается при ставке в одно очко. В процессе игры, игрок,
который чувствует, что у него довольно большое преимущество в игре, может
предложить даве (то есть удвоить ставки). Он может это сделать только перед
началом своего хода, до того, как он бросит кости. Если игрок, которому предложили
удвоить ставки, пасует, то он сдает эту партию и проигрывает одно очко. В
противном случае он должен принять даве и играть с удвоенными ставками. Игрок,
который принял даве, становится обладателем куба, и только он может теперь
заново удвоить ставки.

Джокер — комбинация цифр, выпавшая на костях, которая даёт возможность сделать ход,
значительно улучшающий позицию игрока.

Итак, берите доску, расставляйте шашки в начальную позицию и наслаждайтесь
коллизиями игры с комментариями уважаемого маэстро. Чёрные начинают:

1. 36: 13/10 24/18

Так играть начали лет 15 тому назад. Интересно, что противником этого хода был
крупнейший теоретик, двукратный чемпион мира Билл Роберти. Для проверки он
сыграл тематический матч. Результат был ошеломляющим — Роберти проиграл с
разгромным счётом. После чего такое начало партии стало считаться лучшим.

26: 13/11 13/7*
2. 26: 25/23 24/18* 45: 25/20 11/7*

Оборонительный ход 25/20 24/20 выглядит в этой позиции слишком осторожным.
Противник не застроил в доме ни одного поля — рано переходить в защиту.

3. 14: 25/21 6/5* 23: 25/23 23/20*
4. 44: 25/21 13/9 13/9 9/5*

Бить обязательно. Идёт темповая игра. Цель каждого удара — не дать противнику
возможности с помощью удачного хода занять поле в своём доме.

25: 25/20* 24/22
5. 35: 25/22 23/18*

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/136080.jpg

0

25

55:

Джокер! Если до этого хода игра была равной, то теперь у белых серьёзная
инициатива.

55: 25/20 20/15* 8/3* 8/3
6. 36: Doubles => 2 (Предложение удвоения)

У чёрных 2 битые шашки и ещё 2 под боем, но дом белых не застроен, и большая
часть шашек далеко. Чёрные имеют опору в своём 21 пункте. Если им удастся
выдержать блиц-атаку белых и занять ещё один пункт в доме противника, они
получат полноценную игру. Потому ...
Takes (Принятие удвоения)

31: 8/5 6/5

Почти джокер!

7. 16: 25/24 34: 13/10 20/16*
8. 21: 25/23 25/24

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/472567.jpg

0

26

Чёрным стало легче

45: 16/11 11/7*

Очень слабый, недальновидный ход белых! Для полноценной игры чёрным необходим
23 пункт. Дело в том, что обратная игра [1,4] (с занятыми 1 и 4 пунктом в доме
противника) (24,21) довольна слаба. Поля [2,4] ​ (23,21) намного лучше, а вариант
[1,2,4] — (24,23,21) для обратной игры просто прекрасен!
Белые обязаны бить четвёркой шашку в 23 пункте! Вместо этого они ещё и помогают
чёрным, предоставляя им шашку для захвата важного пункта. Ошибка налицо.

9. 32: 25/23! 6/3*

Чёрные достигли (с помощью противника) своей цели — закрепились в чужом доме и
с оптимизмом смотрят в будущее. Сейчас им следует максимально увеличить свой
запас (ходов), подставляя шашки под бой. Но при этом не увеличивать запас
противника, отбрасывая его шашки назад. Поэтому плохо бить в 15 пункте, а удар в
7 пункте — грубейшая ошибка!

23: 25/23 10/7
10. 31: 13/10* 6/5 31: 25/22* 23/22

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/233598.jpg

0

27

Может быть, лучше было побить 2 шашки на 22 и 12 пунктах? Это на руку чёрным, но
за это белые получают темпы, позволяющие им проводить эвакуацию без
дальнейших ударов.

11. 31: 25/24 24/21 45: 22/18 18/13
12. 34: 10/7 8/4

Не побив шашку противника, белым не пройти!

16: 6/5 22/16
13. 36: 8/5 21/15 24: 24/22 22/18*

Чёрные чуть-чуть испугали противника, взяв 5 пункт.

14. 11: 25/24 24/23 15/14 8/7* 24: 25/23 16/12*
15. 26: 25/23 23/17 45: 12/8* 13/8
16. 15: 25/24 14/9 35: 23/18* 18/15

Белые наколотили слишком много шашек, что на руку чёрным. От некоторых ударов
стоило воздержаться.

17. 21: 25/24 23/21 36: 15/12 13/7
18. 56: 9/4 21/15 35: 12/9 13/8
19. 64: 15/9 9/5 22:

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/274783.jpg

0

28

Белые хотят использовать то, что в 21 пункте у чёрных всего 2 шашки и, кинув 5 или
6, они одной шашкой выйдут. После этого можно будет попытаться захватить 21
пункт, существенно увеличивая свои шансы на победу. Но чёрные всё же сохранят
хорошие возможности защиты даже в таком случае.

22: 9/7 8/6 7/5 5/3

Может, лучше было сыграть 22: 9/7 8/6 8/6 8/6 с той же идеей, но избавляясь от
пятёрок и шестёрок. Можно и 22: 8/6 7/5 7/5 7/5 разгружая неприятный 7ой пункт.

20. 31: 24/21 24/23 35: 8/5 8/3
21. 63: 23/17 17/14 35: 6/3
22. 21: 14/12 12/11 24: 5/3 7/3

Белые идут на очень тяжёлую позицию, в которой почти все ходы форсированы.

23. 43: 21/17 11/8 16: 6/5
24. 16: 8/7 17/11 6: 6/3

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/56663.jpg

0

29

Что и следовало ожидать!
Многие, играя чёрными в такой позиции, хватаются за кубик (куб удвоения), но
можно и не спешить.

25. 33: 11/8 8/5 5/2 5/2 31: 6/3 7/6

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/123648.jpg

Кошмар!

Doubles => 4 Pass

Чёрные удвоили, белые сдались. Хотя чёрные могли бы поиграть на марс, так как
получить эти два очка они смогли бы в любой момент, но предпочли не рисковать.

0

30

panbg3 написал(а):

Пункты нумеруются для каждого игрока отдельно, начиная с дома данного игрока.
Самый дальний пункт является 24-м пунктом, он также является первым пунктом для
оппонента.

Мне интересно, как объясняют логику нумерации пунктов доски начинающим играть в длинные? 

Может так? Нумеровали доску для коротких, а мы не стали ничего изобретать и поплыли по течению. :crazyfun:

Для сравнения - поля досок для игры в русские и международные шашки обозначаются по разному. Для русских - буквы с цифрами, для международных - только числа.

Напоминаю о своем предложении - за каждым пунктом доски жестко закрепить букву латинского алфавита. Их как раз 26. 24 для пунктов, буква A для бара, буква Z для пропуска хода.
Для чего? Чтобы при записи партий не путать обозначения пунктов и выпавших чисел. И достаточно указывать только начальный пункт, конечный и так понятен.
Например, ход 31: 8/5 6/5 записывать как 31rt.

0

Похожие темы


Вы здесь » Клуб Просто нарды » Школа » Разбор матчей


Бесплатно создать форум на ixbb.ru