Клуб Просто нарды

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Клуб Просто нарды » Школа » Варианты игры в нарды


Варианты игры в нарды

Сообщений 31 страница 35 из 35

31

На турнире в Нью-Йорке будут также соревноваться в Cancel Gammon.

ПРАВИЛА

Вы можете заставить своего соперника сделать повторный бросок один раз за партию.

Каждый игрок начинает партию с жетона, указывающего на то, что у него осталось одно право на отмену (можно использовать любой предмет). После того, как он использовал право на отмену, жетон удаляется с игрового поля и возвращается в начале следующей партии.

Неиспользованные отмены не переносятся на следующие партии в матче.

Вы не можете отменять действия с кубом, свой собственный бросок или первый бросок.

Вы можете подождать, пока ваш оппонент завершит ход, прежде чем использовать отмену, но вы не обязаны этого делать. После того, как вы сделали бросок или удвоили ставку, отменять последний бросок вашего оппонента уже нельзя.

Игрок может удвоить ставку сразу после того, как соперник использует отмену, перед повторным броском.

0

32

Очень интересная игра. Я бы поиграл если бы онлайн такую сделали.

0

33

Иностранный народ удивляется, почему лонггаммон в Дубае и лонггаммон на Героях сильно отличаются.  8-)

Каким мудрым был Эльдар Гюль, когда для длинных с кубом организовал голосовалку. Выбрали название Нардгаммон. Этого названия и надо было придерживаться нынешним руководителям ФНР. Тем более, что для коротких нет английского названия шортгаммон.

https://upforme.ru/uploads/001c/13/a6/59/51153.png

0

34

Футбол
На сайте DailyGammon играли Лигу чемпионов (правила пока не нашел)

Предлагаю изменения в правила:
Играется три dmp.

Осталось у проигравшего фишек:
5 - 1 гол
10 - 2 гола
15 - 3 гола

Или в шагах:
в конце разрыв 10 = 1 гол, 20  = 2 гола, 30  = 3 гола
Для домашних и выездных матчей: у гостей для гола требовать 10 шагов, а у хозяев только 7.

Если после двух dmp разрыв более 3, то третий dmp не играется.

Или так
Простая победа - один гол, марс - два, кокс - три. Если у проигравшего осталось менее 5 шагов (напр. 4 фишки на п. 1) - нет гола. Итог матча подводится после того, как оба соперника сделают по 90 ходов в серии. Если в этот момент разрыв шагов более 10, добавляется один гол, более 20 - два гола и т. д.

Поясню свой выбор.
1. Числа должны быть круглые, для лучшего запоминания.
2. Разница менее 5 шагов (пипсов) при простой победе означает примерно равную игру. Если требовать для гола большую разницу, то забить гол будет намного сложнее и ценность победы в партии резко упадет.
3. Разница чуть более 10 шагов на выносе при игре с кубом чаще всего приводит к дубль-пас. Если требуемую для гола разницу сделать больше, то пропадет азарт в конце матча, так как забить будет сложно. Для еще большей интриги я добавил возможность забить в конце более одного гола при разнице более 20 шагов. Тогда отрыв даже в 2 гола перед последней партией не будет гарантировать победу в матче.

Минимальное отставание в пипсах при коксе - 33 шага. Одна фишка на п 19, остальные на п 1. Округляем до десятка, получается 30. Это сразу 3 гола.
Минимальное отставание в пипсах при марсе - 15 шагов. Все фишки на п 1. Округляем до десятка, получается 20. Это сразу 2 гола.
Значит, при простой победе логично засчитывать гол при разнице в пипсах 10 и более.
Эти же числа применяем для определения голов по разнице в пипсах по окончании матча, когда сделано ровно 90 ходов.
Для команды хозяев поля все числа можно сократить на 3 или 5 (для ровного счета).

Учитывая, что партии продолжаются 20-25 ходов, можно не считать ходы, а просто сыграть 4 партии без куба (80-100 ходов).
Для повышения азарта в последней партии учитывать отставание. То есть, даже при простой победе с разрывом в 30 шагов засчитывать 3 гола, как и при коксе. А победа с разрывом менее 10 шагов голов не принесет.

Сыграл пробный матч с другом.

Партия 1, 28 ходов. Я выиграл у друга, но у него осталось менее 5 шагов. Нет голов. 0-0
Партия 2, 30 ходов. Друг выиграл марсом. 2-0 в его пользу.
Партия 3, 32 хода. В момент, когда было сделано 90 ходов в серии и партия была прервана, я вел в гонке более 10 шагов, поэтому гол отквитал.

Итог матча 2-1 в пользу друга.

0

35

Сугороку
https://youtu.be/7zZnxIenzqA?si=TvoC45rftnOzq23d

0


Вы здесь » Клуб Просто нарды » Школа » Варианты игры в нарды


Бесплатно создать форум на ixbb.ru